Director console

AIGC PORTFOLIO / 2025 / DESIGNER SYSTEM CUT

MAKE THE WORK MOVE

我是设计师,不是只会调工具的人。这里展示的是:如何把 AIGC 变成稳定的视觉生产方法。

不是把 PDF 做成网页,而是把作品集改造成一个会呼吸的生成式展厅:作品、流程、审美判断和商业落地,在同一个镜头系统里被看见。

进入作品场
Design posture 审美判断流程落地镜头叙事商业验证
Portfolio cover
Proof-led Generative Portfolio
06project chapters
11video cases
05workflow stages
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SHOWREEL INDEX

AIGC 工作流

作品不再像 PPT 一页页展示,而是像镜头一样推近、旋转、切换。

自媒体主页 智能体体系 同程春日旅游运营 数字人平台 游戏 UI 渔小临 IP 形象 LoRA 训练

ABOUT / 夏鑫

能把 AIGC 做成生产力

关于我作品集页面

景德镇陶瓷大学本科,作品方向覆盖 AIGC 视觉生成、流程自动化、IP 设计和运营视觉。

  • 01技术落地,解决实际生产问题
  • 02智能体与工作流拆解
  • 03从图像质量到项目结果的完整验证

PROOF MATRIX / DELIVERY LOGIC

能力不是装饰,是可验证的交付

后半段按真实项目顺序推进:每个项目都交代目标、方法和产出,先看为什么做,再看怎么做,最后看结果。

01INPUT

项目资料、参考风格、平台语境被整理成可执行素材。

02SYSTEM

智能体、ComfyUI、LoRA 与脚本被串成稳定流程。

03OUTPUT

主页、长图、IP、游戏 UI、视频封面形成完整交付面。

04CHECK

用效果对比、质量检验和复盘证明结果不是偶然。

PROJECT SEQUENCE / 一个项目一个项目看

从个人自媒体到 IP 训练,按项目顺序展开

  1. P01个人自媒体矩阵
  2. P02智能体影视系统
  3. P03同程春日运营
  4. P04数字人技术流程
  5. P05游戏 UI 素材池
  6. P06渔小临 IP / LoRA
P01

PROJECT 01 / PERSONAL MEDIA PRESENCE

个人自媒体矩阵

小红书与 bilibili 的个人主页、作品封面和内容栏目,统一成可识别的个人自媒体形象。

负责个人内容定位 工具小红书 / bilibili / 封面体系 交付主页展示 + 内容矩阵
  • 目标让观者第一眼知道这个自媒体账号是谁、做什么、内容有什么特点。
  • 方法整理个人主页、封面风格和栏目分类,把分散内容压缩成统一的个人展示面。
  • 产出小红书与 bilibili 主页视觉、封面风格、栏目结构和内容矩阵。
自媒体主页
小红书与 bilibili 主页作为个人内容入口
P02

PROJECT 02 / AGENT VIDEO SYSTEM

纳米影视玩家智能体

从玩法拆解、脚本转译、镜头生成到结果验证,展示 AIGC 内容生产的完整链路。

负责智能体流程设计 工具Agent / 工作台 / 视频生成 交付系统图 + 视频案例池
  • 目标把影视玩法、脚本和素材生产拆成可复用的智能体流程。
  • 方法用脚本转译、分镜生成、结果检验和生产平台形成闭环。
  • 产出智能体系统图、制作闭环、分镜工作台、视频案例池。
纳米影视玩家智能体体系
智能体系统总览:从玩法到生产节点
一键帷幕转场智能体
一键帷幕转场智能体
智能体制作闭环
制作闭环
效果检验与输出验证
效果检验
分镜脚本转译工作台
分镜工作台
AGENT CONTROL SURFACE Script to Shot Pipeline
01Brief输入目标
02Script脚本拆解
03Storyboard分镜转译
04Generate镜头生成
05Verify结果检验
06Publish视频输出

PROJECT 02 OUTPUT PROOF / 智能体成片验证

智能体视频输出验证

这是 P02 智能体项目下的成片验证区,不作为独立项目拆开。课程视频和毕设视频单独首映;帷幕转场、剧场探班、情人节案例合并成短视频组,用来证明脚本、镜头节奏、画面控制和成片判断。

THEATER READY 选择任意片段,进入设计师审片模式
COURSE / 56s 课程视频

教学型长视频输出,适合作为课程讲解、流程演示和项目方法论展示。

SHORT CASE SUITE

三组短视频合成一个案例池

同一套生成逻辑下的不同题材:转场、探班、节日情绪。用短片看稳定性,也看画面是否真的有设计感。

01帷幕转场案例3 clips / 10s
02剧场探班3 clips / 10-20s
03情人节案例3 clips / 5s
P03

PROJECT 03 / TRAVEL CAMPAIGN

同程春日旅游运营

围绕“同程·春日旅行”专题活动,从业务背景、优惠转化、创意拆解到 AIGC 视觉生成,完整落地春日出游运营视觉。

负责活动视觉体系 + 运营长图 工具ChatGPT / Prompt / ComfyUI / 后期排版 交付专题页面 + 主视觉 + AIGC 物料
  • 背景春季节点需要用优惠、活动玩法和视觉主题驱动用户关注、参与和复购。
  • 方法先拆业务目标和用户动线,再用 AI 辅助做创意构思、prompt 拆解、元素生成与重绘优化。
  • 产出运营长图、活动主视觉、优惠玩法页、AIGC 生成元素、宣传海报和完整设计流程复盘。
同程春日旅游运营展示
手机端活动展示作为主视觉落地
同程春日旅游运营长图
运营长图与活动信息结构
同程春日旅游优惠玩法细节
优惠玩法与活动节点拆解
同程春日旅游活动主视觉
春日旅行主视觉落地
同程春日旅游项目背景与设计流程
项目背景、设计目标与流程
同程春日旅游创意拆解
创意构思、prompt 拆解与合成公式
AIGC 辅助生成与重绘优化
AIGC 辅助生成与重绘优化
同程旅行宣传海报延展
宣传海报延展
P04

PROJECT 04 / DIGITAL HUMAN SYSTEM

数字人技术流程

这是数字人项目,不是单一 AI 模特工具;重点是搭建平台流程、生成虚拟形象、动作复刻,并把换装与修复作为数字人素材生产的一部分。

负责数字人技术链路搭建 工具ComfyUI / 换脸 / 换装 / 动作复刻 交付平台流程 + 数字人样张 + 工作流
  1. 01平台搭建
  2. 02形象生成
  3. 03换装修复
  4. 04动作复刻
  5. 05流程复盘
  • 目标为产品数字人研发建立可复用链路,辅助数字人上线与课程内容生产。
  • 方法复盘工具能力与业务诉求,串联形象生成、换装、局部修复、动作复刻和故事分镜工作流。
  • 产出数字人平台页、虚拟形象与动作样张、换装流程、工具评估、工作流截图和后续优化方向。
AI 产品数字人技术流程搭建
AI 产品数字人技术流程搭建
生成虚拟形象及其动作
生成虚拟形象及其动作
数字人服装适配与素材修复流程
服装适配与素材修复模块
数字人工具能力评估
工具横评与设计痛点
数字人故事分镜工作流
故事分镜与场景扩展
ComfyUI 数字人动作复刻
ComfyUI 动作复刻工作流
数字人项目流程复盘
需求拆解、流程复盘与优化方向
P05

PROJECT 05 / GAME UI MATERIALS

游戏 UI 素材池

围绕游戏角色装备界面,先拆参考 UI 结构,再生成多主题角色界面、整理训练样本、测试模型稳定性,最终沉淀成可复用的游戏 UI 素材池。

负责游戏 UI 生成 + 素材整理 工具ComfyUI / LoRA / 局部重绘 交付多主题 UI + 训练样本 + 工作流
  1. 01需求分析
  2. 02素材生成
  3. 03训练策略
  4. 04模型测试
  5. 05工作流落地
  • 目标在固定角色界面结构下生成多主题、多角色、可筛选的 UI 素材。
  • 方法先锁定界面布局和信息层级,再做主题迁移、素材成对整理、模型训练、参数测试和局部重绘。
  • 产出需求分析、素材生成、素材整理、训练策略、模型测试、ComfyUI 工作流和最终游戏 UI 页面。
游戏界面效果生成流程验证
游戏界面效果生成流程验证
游戏 UI 需求分析与参考界面拆解
需求分析与参考界面拆解
游戏 UI 素材生成与主题迁移
素材生成与主题迁移
游戏 UI 素材整理、描述标注与训练准备
素材整理、描述标注与训练准备
游戏 UI 训练集与模型策略
训练集与模型策略
游戏 UI 模型测试与参数验证
模型测试与参数验证
游戏 UI ComfyUI 工作流落地
ComfyUI 工作流落地
游戏 UI 局部重绘与自动化优化
局部重绘与自动化优化
P06

PROJECT 06 / IP DESIGN + LORA TRAINING

渔小临 IP 与LoRA 训练

这是一个双阶段项目:前半段先完成渔小临 IP 设定、三视图、表情和海报延展;后半段再整理训练素材,通过 LoRA 让角色可以持续生成一致素材。

负责IP 设定 + 视觉延展 + LoRA 训练 工具Midjourney / ComfyUI / LoRA 交付IP 手册 + 表情海报 + 训练测试
  1. 01角色设定
  2. 02三视图
  3. 03表情海报
  4. 04LoRA 训练
  5. 05参数测试
  • 目标先建立一个亲和、年轻、可延展的乡村传播 IP,再验证它能否被稳定训练和持续生成。
  • 方法第一阶段做角色设定、三视图、表情、海报和品牌元素;第二阶段整理素材、打标处理、训练 LoRA 并做参数测试。
  • 产出IP 主视觉、角色三视图、表情包、主题海报、品牌延展,以及 LoRA 训练流程、参数与 XYZ 测试结果。
渔小临 IP 形象
渔小临 IP 主视觉与角色识别
渔小临角色设定
角色背景与人物设定
渔小临人物三视图
人物三视图
渔小临表情延展
表情延展
渔小临海报表达
主题海报表达
渔小临品牌延展
品牌图形与表情资产
渔小临 LoRA 训练流程
角色素材收集与 LoRA 训练流程
渔小临 LoRA 参数调整
LoRA 参数调整
渔小临 LoRA XYZ 测试
XYZ 轴权重测试
渔小临 LoRA 打标处理
LoRA 打标处理与批量素材管理

METHOD RECAP / 项目方法复盘

每个项目都回到同一条生产线

前面六个项目分别讲结果,这里再把共用方法抽出来:输入、拆解、生成、验证、输出,形成可复用的 AIGC 生产方式。

01项目输入
02需求拆解
03AIGC 生成
04质量验证
05交付沉淀
LoRA 训练流程 输出验证
Thanks for watching

NEXT SHOT

READY FOR THE NEXT BRIEF

六个项目已经按顺序展开,下一步可以继续补每个项目的数据、职责边界和更完整的视频过程。

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